MMA How To I —— 使用Blender渲染三维图形
使用Blender渲染三维图形
如果你看过这篇文章:
那么你一定记得卡西尼曲线的形状。在Blender里,我们可以通过添加光源等方法,让卡西尼面看起来金光闪闪:
视频中的曲面,就是由Mathematica导出的stl文件编辑而成的。
用Mathematica创造一个曲面
曲面表达式
事实上,卡西尼曲面的表达式并不是可以不经思考就写出来的,但是使用WolframAlpha, 我们可以得到卡西尼曲面的文字表达式:
WolframAlpha["cassini surface", {{"EquationsPod:Surf[……]